Job Description
团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
岗位职责
1. 产品全局把控: 主导休闲消除类游戏产品的整体方向和愿景,制定清晰的产品路线图和升级战略,确保从0到1的创意落地以及从1到N的持续迭代增长,实现产品代际跃升;
2. 跨部门协同: 密切与用户获取(UA)、市场发行、数据分析和商业化团队合作,根据海外市场的买量策略和增长机制及时调整产品方向;结合市场反馈和数据洞察,制定游戏运营活动、付费策略和功能更新计划,推动产品持续增长与长期留存;
3. 质量与进度负责: 把控游戏开发的关键里程碑和最终质量,对产品的品质、进度和预算负责;及时识别和解决项目风险和瓶颈,确保产品按计划上线并达到预期的用户满意度和商业目标;
岗位要求
1. 行业经验: 5年以上游戏开发从业经验,3年以上制作人/主策/产品负责人角色经验,深耕海外经典IAA休闲/创新休闲IAA游戏领域;
2. 产品类型成功经历: 拥有类似于Match pair、tile、sudoku、solitaire、word、screw、sort等经典IAA或者创新IAA海外产品经历;
3. 全周期把控能力: 出色的项目管理和统筹能力,能够主导产品从0到1的立项研发直至1到N的版本演进和LiveOps运营,全程对产品质量和进度负责;熟悉敏捷开发流程,能够制定明确的里程碑并驱动团队达成;
4. 战略思维: 深刻理解海外移动游戏市场的用户获取渠道和产品增长机制,熟悉买量投放、市场营销和商业化策略;具备数据驱动的思维方式,善于通过A/B测试和用户数据指导产品迭代,提高关键指标(留存、LTV等);
5. 跨职能协作: 优秀的沟通协调能力,能够在产品、研发与运营等不同部门之间架起桥梁,并与用户获取、发行、营销、商业化等职能团队紧密协作,确保产品开发与市场策略步调一致;
6. 团队领导力: 出色的领导管理才能和人际沟通技巧,善于发掘和培养人才。曾经成功组建并管理过不少于5人的跨职能游戏开发或运营团队;能够在多元文化环境中工作,激励团队实现高绩效;
加分项:
1. 海外合作经验: 有与国际游戏工作室联合开发项目的经验者优先;了解海外合作方的工作方式,能有效管理时区差异和跨文化沟通;
2. 知名企业背景: 曾在国际或国内一流休闲游戏公司担任核心制作岗位者优先,对精品休闲手游的研发流程和品质要求有一线认知;
3. 全球发行经验: 产品有面向全球市场发行游戏的经验,熟悉海外各主要地区玩家偏好和市场趋势;曾主导产品获得海外市场成功者尤佳;
4. 激情与创新: 对休闲手游充满热情,关注最新的游戏玩法趋势和创新机制,拥有敏锐的市场洞察力和创造性思维,愿意大胆尝试将产品提升到新的高度。
以上职位描述旨在招募一位能够引领团队打造下一代休闲游戏标杆的执行制作人。如果您渴望在全球舞台上施展才华,推动休闲游戏的创新升级,我们诚挚欢迎您的加入!
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