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Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
Job Description
团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
岗位职责
- 研发并应用AI算法提升游戏制作效率,涵盖动作捕捉优化、面部表情驱动、3D资产生成及场景重建。
- 利用多模态大语言模型(LLM)实现智能剧情理解、生成、及文本/图像驱动的游戏内容生产。
- 探索AI渲染、超分辨率、神经网络渲染(Neural Rendering)等前沿技术以提升画质与性能。
- 跟踪顶尖学术成果(SIGGRAPH, CVPR等),将论文算法转化为工业界生产工具,解决美术与程序端的实际痛点。
岗位要求
- 深度学习、计算机图形学、计算机视觉或相关专业硕士/博士学位。
- 具有3年以上相关领域研发经验。
- 扎实的数学基础和深度学习算法功底,精通 PyTorch/TensorFlow。
- 熟悉计算机图形学原理,了解常用渲染管线或物理引擎。
- 具有动作捕捉、3D场景重建、AI渲染优化、或多模态大模型调优之一的实战项目经验。
- 扎实的C++/Python 编程能力和丰富的AI coding经验,能快速独立实现前沿论文算法。
- 加分项
- 拥有大型游戏公司或 3A 项目研发经验,熟悉Unreal Engine 、Unity或Blender。
- 热爱游戏,对游戏制作流程有直观理解和改进热情。
- 参与过高水平影视作品拍摄或后期制作,熟悉主流拍摄手法(如分镜设计、运镜技巧)、灯光布局及摄影机语言。
- 在相关领域国际顶级会议或期刊发表过高质量论文。
腾讯致力于提供平等就业机会
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。
