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Senior Economy Designer | Concepteur.trice d’Économie Sénior.e

MONTRÉAL, Quebec, QuebecPosted 4 days ago
onsite

Job Description

DESCRIPTION DE COMPAGNIE

Ludia est un studio innovant et dynamique, spécialisé dans le développement de jeux mobiles. Basé à Montréal depuis 2007, chaque mois, plus de 3,5 millions de joueurs à travers le monde plongent dans nos univers. Notre portfolio combine des franchises mondiales emblématiques et des créations originales, incluant Jurassic World™ Alive, Jurassic World™: The Game, Dragons: Rise of Berk, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, et bien d’autres.


Avec plus de 500 millions de téléchargements depuis notre fondation, nous entamons un chapitre exaltant en tant que studio indépendant, où la croissance est portée par la passion de notre équipe et de nos joueurs.


DESCRIPTION DU POSTE

Nous développons un tout nouveau jeu mobile casual basé sur une licence majeure, entièrement à partir de zéro. Votre première priorité sera de déconstruire la manière dont les meilleurs jeux du genre structurent leurs économies, puis de travailler main dans la main avec les équipes de Design et de Produit afin de transformer ces apprentissages en systèmes que les joueurs adorent et qui génèrent des résultats d’affaires. Vous serez l’architecte de l’économie du jeu : les modèles que vous construirez deviendront la fondation sur laquelle l’équipe concevra ses systèmes.

Il s’agit d’une occasion rare de concevoir l’économie d’un jeu dès ses fondations sur une licence reconnue mondialement.


En tant que Concepteur.trice d'Économie Sénior.e, vous analyserez et déconstruirez les modèles éprouvés qui ont défini le genre au cours de la dernière décennie, en comprenant non seulement ce qui fonctionne, mais aussi pourquoi. Vous prendrez des décisions réfléchies quant aux éléments à adopter, faire évoluer ou repenser pour une nouvelle génération de joueurs. La conception économique sera un pilier central de la vision produit, vous plaçant aux côtés des leaders Produit et Design comme acteur clé des grandes décisions de développement. Grâce à la portée d’une licence mondiale forte générant une acquisition organique importante, vos systèmes et vos décisions d’équilibrage seront mis à l’épreuve à grande échelle dès le premier jour.


Soutenu par une solide infrastructure analytique, des outils de benchmarking spécialisés et des capacités modernes de modélisation, vous concevrez, testerez et itérerez à partir de données et d’insights concrets plutôt que d’hypothèses.


🎯 RESPONSABILITÉS

Conception Économique

  • Collaborer avec l’équipe de design pour concevoir l’économie principale du jeu : la manière dont les joueurs gagnent, dépensent et progressent.
  • Travailler avec l’équipe Produit pour définir la stratégie de monétisation : types d’offres, conditions de déclenchement, tarification et équilibre entre progression gratuite et payante.
  • Construire le modèle économique (tableurs et/ou simulations) reliant tous les systèmes : génération de ressources, production, progression quotidienne. Ce modèle constitue la source de référence commune pour les équipes Design, Produit et Leadership.
  • Ajuster le rythme de progression économique selon les différents profils de joueurs afin d’assurer une expérience satisfaisante tout en atteignant les objectifs d’affaires.

Analyse Concurrentielle et Intelligence Économique

  • Diriger des analyses comparatives structurées des meilleurs titres du genre : élaborer des protocoles de tests, rétroconcevoir les économies concurrentes et extraire les données pertinentes.
  • Développer et maintenir un cadre de benchmarking standardisé permettant des comparaisons cohérentes entre jeux : unités de mesure communes, hypothèses de test contrôlées et méthodologies de collecte uniformes.
  • Transformer les conclusions des analyses concurrentielles en objectifs de conception concrets pour notre jeu. Comprendre l’espace de conception économique et définir notre positionnement à l’intérieur de celui-ci.
  • Rester à l’affût de l’évolution du genre, des nouvelles sorties et des tendances économiques. Devenir la référence interne en matière de concurrence et de meilleures pratiques du marché.

Modélisation, Simulation et Validation

  • Réaliser des simulations économiques afin de valider le rythme de progression, identifier les points de pression liés à la monétisation et tester les cas limites avant leur mise en production.
  • Utiliser des outils assistés par l’IA (LLM pour la modélisation rapide de scénarios, cadres de simulation, analyses automatisées) afin d’accélérer les cycles d’itération et d’explorer des espaces de conception difficiles à couvrir manuellement.
  • Définir les indicateurs clés de performance (KPIs) de l’économie, les suivre après le lancement et transformer leurs évolutions en recommandations claires : ajustements, tests et escalades à l’équipe Produit.

Collaboration Interfonctionnelle

  • Agir comme point de convergence entre le Design, le Produit et l’Analytique afin d’assurer l’alignement entre les calculs, l’expérience joueur et les objectifs d’affaires.
  • Présenter la logique économique aux parties prenantes et à la direction dans un langage orienté décision. Expliquer pourquoi un système est équilibré d’une certaine manière et quels impacts un changement pourrait avoir sur la rétention ou les revenus.
  • Collaborer avec des partenaires de benchmarking externes et des consultants spécialisés : définir les besoins en données, évaluer les livrables et intégrer leurs recommandations dans les modèles économiques.



QUALIFICATIONS

Expérience Requise

  • Plus de 5 ans d’expérience en conception économique pour des jeux mobiles free-to-play, avec au moins un titre lancé où vous avez été responsable de l’économie depuis la préproduction jusqu’aux opérations en direct.
  • Expérience approfondie en benchmarking concurrentiel. Vous avez déjà rétroconçu des économies de jeux concurrents de manière systématique et transformé ces analyses en recommandations exploitables.
  • Solides compétences en modélisation. Vous êtes capable de construire des modèles reliant génération de ressources, systèmes de consommation et objectifs de progression, tout en expliquant clairement chaque hypothèse sous-jacente.
  • Forte aisance avec les données. Vous êtes capable d’analyser et d’interpréter vos propres données à l’aide d’Excel, Tableau ou d’outils assistés par l’IA, sans dépendre d’autres équipes pour en tirer des conclusions.
  • Excellentes aptitudes de collaboration. Vous travaillerez quotidiennement avec des Game Designers et des Product Managers et devrez traduire des concepts mathématiques en langage de conception tout en remettant en question les hypothèses de manière constructive.
  • Expérience avec des outils de simulation économique (Python, modèles Monte Carlo, Machinations) au-delà de la simple utilisation de tableurs.

💡 Atouts et Qualités Recherchées

  • Excellente connaissance du marché des jeux mobiles casual. Vous avez joué aux principaux titres du genre et êtes capable d’expliquer ce qui distingue leur économie.
  • Aisance avec les méthodes de travail assistées par l’IA, notamment l’utilisation de LLM pour explorer des scénarios, générer des simulations ou automatiser certaines validations d’équilibrage.

Un Plus

  • Expérience dans la conception d’économies de FTUE (First-Time User Experience).
  • Formation en économie, statistiques ou mathématiques appliquées.
  • Expérience sur des jeux basés sur une licence reconnue, avec une bonne compréhension des contraintes et opportunités liées au développement d’une propriété intellectuelle existante.



🏢 Type de travail

  • Rôle hybride nécessitant une présence au bureau lors de moments clés de l'équipe
  • Les candidat·e·s doivent être basé·e·s au Québec et détenir un permis de travail valide au Canada
  • Horaire : 40 heures/semaine, du lundi au vendredi (heures centrales : 10h à 16h)



POURQUOI LUDIA ?

Chez Ludia, nous croyons qu’un milieu de travail devrait être aussi inspirant que les jeux que nous créons. Voici ce que tu peux attendre en nous rejoignant.

👓 Flexibilité : Options hybrides, horaire flexible et un studio vibrant au cœur du Vieux-Montréal.
🔋 Bien-être : Salaire compétitif, avantages dès le premier jour, contribution REER, vacances généreuses et journées mobiles.
🌟 Développement : Formations, mentorat, ateliers et opportunités de carrière dans l’univers du jeu vidéo.
🎮 Culture : Une équipe de passionné·e·s qui crée des expériences inoubliables où l’innovation et la créativité sont au rendez-vous.


Nous valorisons et célébrons la diversité au sein de notre équipe, et nous nous engageons à offrir un environnement inclusif où chacun·e peut s’épanouir et partager sa perspective unique.

Nous encourageons les personnes de tous horizons à postuler — et nous avons hâte de te rencontrer !


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COMPANY DESCRIPTION
Ludia is an innovative and dynamic studio specializing in mobile game development. Based in Montreal since 2007, over 3.5 million players around the world dive into our universes every month. Our portfolio combines iconic global franchises and original creations, including Jurassic World™ Alive, Jurassic World™: The Game, Dragons: Rise of Berk, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, and many more.



With more than 500 million downloads since our founding, we’re entering an exciting new chapter as an independent studio — one where growth is fueled by the passion of our team and our players.


JOB DESCRIPTION

We're building a new casual mobile game on a major IP from scratch. Your first priority will be deconstructing how the best games in the genre structure their economies, then working hand-in-hand with the design and product teams to turn that intelligence into systems players love and that drive business results. You'll be the architect of the game's economy: the models you build become the foundation the team designs around.

This is a rare opportunity to architect a game economy from the ground up on a globally recognized IP. As a Senior Economy Designer, you will deconstruct and analyze the proven patterns that have defined the genre over the past decade, understanding not just what works, but why, and making deliberate decisions on what to adopt, evolve, or rethink for a new generation of players. Economy design will be a core pillar of the product vision, placing you alongside Product and Design leadership as a key voice in major development decisions. With the scale of a strong global license driving significant organic player acquisition, your systems and balancing decisions will be tested at real scale from day one. Supported by robust analytics infrastructure, third-party benchmarking tools, and modern modeling capabilities, you will design, test, and iterate using meaningful player data and insights rather than assumptions.

🎯 RESPONSIBILITIES

Economy Design: 

  • Work with the game design team to design the core resource economy: how players earn, spend, and progress through the game.
  • Partner with the product team to define monetization strategy: offer types, trigger conditions, pricing, and the balance between free and paid progression. 
  • Build the economy model (spreadsheet and/or simulation) that ties all systems together: resources in, production out, progression per day. This model is the shared source of truth that design, product, and leadership all reference.
  • Calibrate economy pacing across player archetypes to ensure each segment has a satisfying experience while hitting business targets.

Competitive Benchmarking & Economic Intelligence:

  • Lead structured competitive benchmarking of top titles in the genre: design playtest protocols, reverse-engineer competitor economies, and extract the data that matters.
  • Build and maintain a benchmarking framework that standardizes comparison across games: common units of measurement, controlled playtest assumptions, and consistent data collection so insights are apples-to-apples.
  • Translate benchmarking findings into actionable design targets for our game. Understand the Economic design space and find our positioning within it.
  • Stay current on genre evolution, new releases, and economic trends. Be the referent on the team for competitors knowledge and implementation. 

Modeling, Simulation & Validation:

  • Run economy simulations to validate pacing, identify monetization pressure points, and stress-test edge cases before anything hits production.
  • Leverage AI-assisted tools (LLMs for rapid scenario modeling, simulation frameworks, automated analysis) to accelerate iteration cycles and explore design spaces that manual modeling can't cover efficiently.
  • Define economy KPIs, monitor them post-launch, and translate movements into clear recommendations: what to tune, what to test, and what to escalate to the product team.

Cross-Functional Collaboration:

  • Be the connective tissue between game design, product, and analytics; make sure the math, the player experience, and the business goals are aligned.
  • Present economy rationale to leadership in terms they can act on. You should be able to explain why a specific system is tuned the way it is and what happens to retention or revenue if it changes.
  • Work with third-party benchmarking partners and external consultants; brief them on what data you need, evaluate what they deliver, and integrate their findings into your models.



QUALIFICATIONS

Experience Required

  • 5+ years designing economies for F2P mobile games, with at least one shipped title where you owned the economy from early production through live ops.
  • Benchmarking experience. You've systematically reverse-engineered competitor economies, not just played them, but extracted the data and turned it into comparative analysis.
  • Strong modeling skills. You can build a model that connects resource generation, sinks, and progression targets; and explain every assumption in the chain.
  • Data fluency. You can analyze your own data in Excel, Tableau, or by leveraging AI: you don't wait for someone else to tell you what the numbers mean.
  • Collaborative instinct. You'll be embedded with game designers and product managers daily. You need to translate math into design language and challenge assumptions constructively.
  • Experience with economy simulation tools (Python, Monte Carlo models, Machinations) beyond spreadsheets.


💡 Additional Traits

  • Deep familiarity with the casual mobile genre landscape: you've played the top titles and can articulate what makes each economy tick differently.
  • Comfort with AI-assisted workflows, using LLMs for scenario exploration, simulation scripts, or automated tools to validate balance faster than manual testing.

Nice to have...

  • Experience designing FTUE economies
  • Background in economics, statistics, or applied math.
  • Experience working with licensed IP: understanding the constraints and opportunities of building on an existing brand.


🏢 Work Type

  • Hybrid role requiring presence in the office during key moments determined by the team.
  • Candidates must be based in Quebec and hold a valid work permit in Canada
  • Schedule: 40 hours/week, Monday to Friday (core hours: 10 a.m. to 4 p.m.)





WHY LUDIA?  

At Ludia, we believe in creating a workplace as inspiring as the games we produce. Here's what you can expect:

👓Flexibility: Hybrid options, flexible hours, and a vibrant downtown Montreal studio.

🔋Wellness: Competitive pay, day-one benefits, RRSP match, generous vacation, and mobile days.

🌟Growth: Training, mentorship, workshops, and career opportunities in gaming.

🎮Culture: A team of passionate gamers making memorable experiences worldwide where innovation and creativity thrives.

We value and celebrate diversity in our team, and we are dedicated to creating an inclusive environment where everyone can thrive and contribute their unique perspectives. We encourage individuals from all backgrounds to apply, and we are excited to hear from everyone!

See Your Match Score

Sign up and Renata will show you how this job matches your skills and experience.

Senior Economy Designer | Concepteur.trice d’Économie Sénior.e at ludia | Renata