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Cloud Chamber Montreal
En tant que Concepteur·trice sénior·e de niveaux chez Cloud Chamber, vous serez responsable de faire le maquettage ( block-out ) du monde et de façonner l'expérience de jeu du·de la joueur·euse au sein de l'expérience narrative époustouflante et du monde systémique de BioShock. V
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En tant qu'Animateur·rice jouabilité sénior·e chez Cloud Chamber, vous ferez partie d'une équipe d'animation remarquablement talentueuse, dont la mission est de donner vie à l'univers de BioShock. Vous serez responsable de la création d'animations de jouabilité exemplaires, ainsi
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En tant qu’Ingénieur·e jouabilité chez Cloud Chamber, vous ferez le pont entre l'exécution technique et la vision créative, en veillant à ce que l'expérience de jeu soit aussi percutante qu'elle en a l'air. Vous travaillerez en étroite collaboration avec une équipe de développeme
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En tant que Programmeur·euse sénior·e engin chez Cloud Chamber, vous serez responsable de la conception, de l'implémentation et de l'optimisation des fonctionnalités et des outils du moteur de jeu pour le prochain BioShock. Vous possédez une vaste expérience d'Unreal Engine, de p
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En tant que Programmeur·euse sénior·e rendu chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à pousser Unreal Engine 5 vers notre vision commune. Vous collaborerez avec un groupe passionné de développeur·euse·s, incluant notre chef·fe d’équ
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En tant que Directeur·rice artistique associé·e chez Cloud Chamber, vous rejoindrez notre talentueuse équipe de développement pour aider à façonner l'excellence visuelle et la production de notre département artistique. Vous définirez et ferez la promotion des piliers de réalisat
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En tant que Concepteur·rice sénior·e combat chez Cloud Chamber, vous collaborerez avec une équipe innovante de concepteur·rice·s, d'artistes et d'ingénieur·e·s pour créer des personnages d'IA et une jouabilité de combat d'une qualité exceptionnelle. Vous serez responsable de l'ex
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En tant que Concepteur·rice sénior·e combat chez Cloud Chamber, vous serez responsable de la scénarisation ( scripting ) et du façonnement de rencontres inoubliables à travers l'univers du prochain BioShock. Vous établirez la norme pour l'aspect et le ressenti des moments de jeu